Hola a todos os doy la bienvenida en mi blog, espero que disfrutéis mucho de él y que os sirva de ayuda para vuestra vida diaria, encontraréis numerosos artículos interesantes con los que podréis aprender, así que ya sabéis a leer.
La mayoría
de usuarios de Internet conocen la web Wikipedia, una enciclopedia libre y
plurilingüe, basada en la “tecnología wiki”, que consiste en un sitio web
colaborativo en el que el usuario puede editar y modificar artículos a través
de su navegador.
Andalucia ha
apostado por crear su propia Wikipedia, la Wikanda, que es una encilopedia de
contenidos multimedia andaluces , basada en software libre y abierta a la
participación de todos los ciudadanos andaluces.
Wikanda
pretende albergar la historia de las ciudades y pueblos de nuestra comunidad
autónoma. Esta plataforma permite alojar por una parte, proyectos de creación
de wikis provinciales centradas en las provincias de la comunidad andaluza que
ofrecerán la posibilidad de incorporar contenidos basados en la propia
experiencia de los ciudadanos sobre fiestas locales, tradiciones, nombres de
calles, personajes populares, etc, y por otra parte , un wiki genérico con
contenidos de naturaleza transversal para toda Andalucía, como por ejemplo la
bandera.
Wikanda es
una enciclopedia independiente y autooranizada y además es un proyecto en
permanente proceso de creación y de discusión. Wikanda parte con una
recopilación inicial de mas e 10.000 artículos, extraidos fundamentalmente de
Wikipedia y de la labor realizada por los editores de Cordobapedia y
Sevillapedia.
4. Control de
privacidad y protección de datos
Podemos definir el término privacidad aplicado al ámbito de
las telecomunicaciones e Internet como el derecho a mantener en secreto
nuestros datos personales y nuestras comunicaciones así como a saber quiénes
pueden acceder a ellos.
Existen algunas asociaciones que son partidarias de un mayor
control de la red para la protección de datos.
Debemos destacar que en la mayoría de paginas corporativas en
las que se nos solicitan datos por medio de un formulario, existe un apartado
denominado “Condiciones legales” en el que podemos consultar el fin que van a
tener los datos que estamos proporcionando.
En al siguiente pagina la Agencia Española para la Protección
de Datos (www.agpd-es) podemos encontrar toda la
información y la legislación sobre protección de datos, tanto en el campo de
las telecomunicaciones como en otros ámbitos.
4.1 Navegación por
Internet
Uno de los
enemigos de la privacidad en la red es la existencia de cookies, si bien estos
elementos no fueron creados para tal fin. Las cookies son pequeños archivos que
se almacenan en nuestro ordenador cuando visitamos páginas web y que guardan
información que será utilizada la próxima vez que accedamos a esas páginas.
El problema
es que estas cookies también pueden ser usadas de forma maliciosa para
conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario.
Existe la
opción de desactivar las cookies de nuestro navegador, pero eso provocaría que
muchas páginas no funcionaran de forma correcta, por ello lo más recomendable
es eliminarlas cada poco tiempo.
4.2 Banca electrónica
En el caso
de la banca electrónica los principales mecanismos de protección de datos son
el cifrado de datos y el uso de más de una clave de seguridad para acceder a
nuestra cuenta. En algunos casos es necesario e imprescindible solicitar al banco
la activación de las transferencias a través de la red.
Como ya se
ha comentado, el protocolo que se usa para navegar por Internet es HTTP,
mediante el que se envían todos los datos en forma de texto.
4.3 Problemas de seguridad y
privacidad
Los programas
espía o spyware están destinados a recabar información sobre el usuario sin su
consentimiento. Estos programas pueden entrar en nuestro ordenador a través de un virus, correo electrónico o
incluidos dentro de algunos archivos que descargamos de la red. Los síntomas
son ; la ralentización en la navegación, cambio de la página de inicio,
visualización de ventanas emergentes de publicidad cada cierto tiempo y
problemas para acceder al correo o mensajería instantánea.
Otros de los
fraudes que se producen en Internet es el denominado phising, que consiste en
adquirir información sobre un usuario de forma fraudulenta. Una de las técnicas
más usadas es enviar un correo en el que se suplante al banco del usuario.
No debemos
hacer nunca caso a los correos de este tipo. Siempre hay que comprobar en la
barra de direcciones aparezca el protocolo seguro HTTPS.
sábado, 9 de junio de 2012
3. Internet
Antes de que
existiera Internet las comunicaciones estaban limitadas según el alcance que
tuviera la red empleada. Para llegar al modelo de Internet tal y como hoy lo
conocemos, desde su nacimiento como red de comunicación militar (MILNET), ha
habido un largo camino de investigación y desarrollo. Actualmente Internet se
ha convertido en un medio para la difusión y obtención de información, para el
entretenimiento y como una nueva forma de interactuar y relacionarse con los
demás.
3.1. ¿Qué es Internet?
Internet no
es más que una red de ordenadores que conecta miles de redes más pequeñas como
pueden ser la red de una empresa, la red de una universidad o las redes más
grandes como las que unen diferentes países.
La principal
ventaja que presenta Internet respecto a otras redes de comunicación es que no
pertenece a ningún país, organismo o empresa. Se trata de una red totalmente
libre a las que cualquiera puede acceder
desde cualquier parte del mundo.
Existen
organismos internacionales repartidos por todo el mundo cuya función es
garantizar el buen funcionamiento de Internet así como su regulación.
3.2. Repaso a la historia de
Internet.
Una de las
principales entidades que contribuyó a la invención de una red global de
comunicación fue la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa
(DARPA). DARPA fue creada en 1958 después del lanzamiento del Sputnik. Uno de
sus principales propulsores fue Joseph Carl Robnett Licklider, quien en 1960
vio las inmensas posibilidades de éxito de una red global de comunicaciones en
la que todo el mundo estuviera conectado y se pudiera acceder a gran cantidad
de información.
En 1965 se
creó la que puede considerarse la primera red de ordenadores, compuesta por la
conexión de dos ordenadores para enviar datos mediante un cable telefónico.
Posteriormente surgió la idea de colocar pequeños ordenadores que actuaran como
repetidores en los enlaces, de modo que los ordenadores principales no soportan
tanta carga de trabajo.
En 1966
Laurent Roberts de DARPA estableció el plan ARPANET para crear una red global.
ARPANET estaba exclusivamente destinada a fines militares y universitarios.
El principal
paso se produjo en 1983 con la aparición del protocolo TCP/IP. Un protocolo se
define como el conjunto de normas y especificaciones para la comunicación entre
unos ordenadores y otros.
En 1989 unos
físicos que trabajaban para el Centro Europeo para la Investigación Nuclear (CERN)
de Ginebra crearon el lenguaje HTML en el que se basan las páginas web. Un año
después apareció el primer cliente World Wide Web (WWW) y el primer servidor
web donde se almacenaban estas páinas.
En 1989
ARPANET pasó a denominarse Internet.
En el siglo
XXI Internet supone un elemento de primera necesidad y de fácil acceso para
todos.
Curiosidad
Después de
años de reivindicación por parte de los hispanohablantes, en noviembre de 2007
se permitió el uso de la Ñ y las tildes, además de otros caracteres como la Ç,
en los dominios de Internet.
3.3. Funcionamiento de Internet.
La
arquitectura básica de internet está constituida por el modelo de
cliente-servidor. El servidor es un ordenador donde se almacena la información,
mientras que el cliente es el encargado de enviar las peticiones al servidor
para que este le envíe la información solicitada y la pueda visualizar en la
pantalla.
Internet se
basa en el protocolo TCP/IP , esto
supone que para indentificar a cada usuario, ordenador o recurso presente en la
red se utiliza una dirección IP.
Sin embargo,
debido a la dificultad para poder recordar todas estas direcciones IP se hace
uso de unos servidores llamados DNS, en los que se encuentran almacenados el
nombre de dominio y su dirección IP correspondiente.
3.4 Servicios de Internet
La
visualización de paginas web se basa en el modelo cliente-servidor , en el
protocolo de hipertexto (HTTP) y en el lenguaje HTML. Cada web está constituida
por un conjunto de referencias a otras paginas o a objetos que contienen
textos, imágenes y vídeos. Para si identificación, a cada recurso se le asigna
una dirección única en Internet llamada URL cuyo formato es:
Recurso://Nombre
del ordenador/Ruta de acceso
-Recurso:
Puede ser Http, ftp, file o news.
-Nombre
del ordenador: Dirección IP o nombre del dominio.
-Ruta
de acceso: Nombre del directorio IP o nombre del dominio.
El proceso
para la visualización de una página web es el siguiente:
1.Escribimos la URL en la barra de
nuestro navegador.
2.El navegador acude al servidor DNS
para obtener su dirección IP.
3.Se establece la conexión con el
servidor.
4.El cliente solicita la pagina deseada.
5.El servidor busca la pagina y si
existe la devuelve al cliente codificada en lenguaje
codificado.
6.El cliente interpreta el código HTML
y lo presenta.
7.Se cierra la conexión
La otra gran aplicación de Internet es el correo electrónico,
herramienta que nos permite comunicarnos de forma rápida, económica y cómoda
desde cualquier parte del mundo.
Podemos distinguir dos elementos principales en el
funcionamiento del correo electrónico: por un lado, tenemos los agentes de
usuario y por otro los agentes de transferencia.
Las direcciones de correo electrónico se expresan en el
siguiente formato: persona@servidor.com
Existen en la actualidad dos tipos de cuentas de correo
electrónico:
-Protocolo
POP: Los mensajes son descargados del servidor al ordenador; para ello se
precisa un programa informático específico como Microsoft Outlook.
-Correo
web: Se accede igual que a una página web a través de un navegador.
Existen otras aplicaciones que permiten la comunicación como
los chats, mensajería instantánea, foros etc.
Otros de los aspectos novedosos de Internet consiste en que
el usuario juega un papel muy importante. Sirvan de ejemplo los populares blogs
o la aparición de redes sociales como Facebook. También se enmarcan webs para
la difusión de videos como Youtube o enciclopedias como Wikipedia.
3.5 Impacto de Internet
Intenet hace que nuestro trabajo resulte más fácil, ya que
desde cualquier ordenador podemos acceder a ingente cantidad de información,
labor que llevaría horas si tuviéramos que realizarla en una biblioteca. No
obstante, debemos tener en cuenta que no toda la información la encontramos en
Internet es fiable. Una de las posibilidades que ofrece el uso de Internet es
el teletrabajo, que nos permite trabajar desde nuestro hogar conectados a la
red.
El hecho de que podamos realizar una videoconferencia o que
podamos enviar una foto o un documento supone una autentica revolución.
Su utilización en el mundo empresarial permite la
modernización y agilización de los procesos, mediante el correo electrónico se
pueden enviar documentos a nuestros clientes de forma instantánea.
Otro de los campos en los que Internet se está implantando es
en la administraciones públicas; de esta forma Andalucía podemos realizar
multitud de trámites oficiales a través de la red.
Internet también supone un medio ideal para el ocio y el
entretenimiento e incluso ha ganado terreno respecto a la televisión como medio preferido.
2. Tratamiento numérico
de la información.
2.1. Sistema binario
La base de
los dispositivos digitales es el microprocesador. Se trata de minúsculos
circuitos fabricados con silicio que detectan impulsos eléctricos.
Un bit es un
dígito del sistema de numeración binario y representa el acrónimo del enunciado
en inglés binary digit. El sistema de
numeración decimal está representado por diez dígitos, mientras que en el
binario se utilizan tan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Según el número de bits
(n) podremos representar 2n valores.
Una de las
medidas más utilizadas en informática es el byte, unidad de información
compuesta por 8 bits.
Si queremos
convertir un número decimal al sistema binario, se debe dividir esa cifra en 2
sucesivamente hasta llegar a 0. El resto que se obtiene de cada una de estas
operaciones se anota, puesto que representa cada uno de los dígitos que
componen el número binario.
Para el
proceso inverso, pasar de binario a decimal, deberemos ir teniendo en cuenta el
valor de cada bit e irlo multiplicando pos su valor.
No es
difícil encontrar en tiendas de productos tecnológicos relojes como el que
aparece en la fotografía. Son los llamados relojes binarios, que ofrecen la
hora en el sistema numérico binario. Para calcular la hora exacta, el usuario
debe convertir estos valores previamente al sistema decimal.
2.2. Unidades del sistema binario
Una vez que
los archivos han sido digitalizados, su tamaño resulta de gran importancia
tanto para su almacenamiento como para su transmisión. Por ejemplo, en un texto
un carácter equivale a un byte. Debido a que el byte es una unidad muy pequeña
se suelen emplear múltiplos del byte. En la siguiente tabla podemos ver las
principales unidades y el número de bytes a que equivalen.
Cuando
hablamos de la importancia del tamaño de los archivos, debemos mencionar la
opción de compresión de archivos. Al comprimir un archivo, su tamaño puede
llegar a reducirse hasta en un 90%.
2.3. Digitalización de la señal.
Una señal
analógica es aquella que puede tomar
múltiples valores de amplitud y frecuencia.
En cambio,
una señal digital es aquella que toma una serie de valores concretos del
sistema binario, por lo tanto la señal estará compuesta por una combinación de
unos y ceros que en nada se va a parecer a la señal original. Digitalizar
significa transformar cualquier tipo de información en valores numéricos
correspondientes a los pares binarios 0 y 1.
El proceso
de digitalización consta de tres fases principales: 1. Muestreo: a partir de la señal
analógica de la que disponemos se toman una serie de muestras cada cierto
tiempo. De esta forma cuantas más muestras se tomen, más similar será la señal
digital a la original y por lo tato tendrá mayor calidad.
2. Cuantificación: en este paso se miden
los valores de tensión de cada una de las muestras obtenidas y se les hace
corresponder un número decimal en función de la escala que se utilice.
3.Codificación: posteriormente los
valores decimales obtenidos se convierten a código binario, con lo que ya
obtenemos la señal digital.
2.4. Digitalización de
la imagen.
La calidad
de una cámara fotográfica digital se mide por el número de píxeles que ofrece.
Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamados píxeles, por lo tanto, el
píxel es el componente más pequeño de la imagen digital.
Dicho de
otro modo, es como si cada fotografía estuviera compuesta por una serie de
cuadrículas; cada una de esas cuadrículas minúsculas es un píxel y almacena los
niveles de colores básicos presentes en ese cuadro.
Una imagen
digital también está basada en unos y ceros, por lo que la calidad final
dependerá igualmente del número de bits que se elijan para representar cada
píxel. Según el número de bits podremos representar más o menos colores.
Algunas
imágenes son comprimidas. Por un lado, existe la compresión sin pérdidas en la
que la imagen resultante es exactamente igual a la imagen sin comprimir. Por
otro lado, tenemos la compresión con pérdidas, en la que se realizan algoritmos
que analizan cuál es la información más irrelevante para el ojo humano para
poder desecharla, de forma que solo notaremos esta pérdida de calidad si
realizamos grandes ampliaciones de la imagen.
Existen
diferentes formatos de archivos:
-En la
compresión sin pérdidas tenemos los formatos de alta calidad utilizados en
cámaras digitales: TIFF y RAW, y aquellos de peor calidad como GIF, PNG y PSD.
gif
-En
comprensión con pérdidas el formato de archivo más conocido es el JPG o JPEG.
2.5. Digitalización del sonido
El formato
de audio en CD fue desarrollado en 1892 por las empresas Sony y Philips, pero
fue en los años 90 cuando se popularizó.
Sin embargo,
al hablar de sonido digitalizado ha surgido en los últimos años un formato que
ha revolucionado completamente el mundo de la música: el MP3. Este formato
utiliza técnica basada en las limitaciones del oído humano, capaz de captar
únicamente los sonidos de frecuencias entre 20 Hz y 20kHz; por lo tanto, en los
archivos MP3 las frecuencias inaudibles son eliminadas conservando la esencia
del sonido.
Las
diferencias de tamaño que presenta el formato MP3 en relación con el CD son
considerables, ya que mientras una canción en un CD ocupa unos 40 MB, en un MP3
su tamaño se reduce a solo 4 MB.
1.1. Cambios en el procesamiento de la información a lo largo de la
historia.
La teoría de
la información enunciada por el ingeniero estadounidense Claude E. Shannon en
su obra sienta las bases del tratamiento actual de la información.
En el siglo
XVII Pascal inventó la primera calculadora que permitía realizar sumas. Después
Leibniz inventó una calculadora que permitía realizar las cuatro operaciones
fundamentales. Baggage desarrollaría primero la máquina de diferencias y
posteriormente la máquina analítica.
Maquina de analítica
Maquina de diferencias
En el año
1944 IBM desarrollaría el primer computador de la era moderna, el Mark I. Se
trataba de una computadora electromecánica completamente automática.
Desarrollado
en 1947 en la Universidad de Pennsylvania, el ENIAC fue el primer ordenador
completamente electrónico. Ocupaba todo el sótano de la universidad, consumía
200kW de energía eléctrica.
Durante
décadas la tecnología de los computadores fue mejorando, el cambio más
importante se produjo en el año 1971 cuando apareció el primer microprocesador.
Poco a poco, el precio de los ordenadores se fue abaratando haciéndose
accesible a todas las capas de la sociedad. Hoy en día su precio continúa
bajando, ya que continuamente aparecen nuevos microprocesadores con mayor
velocidad de procesamiento.
1.2.Cambios en el almacenamiento e
intercambio de la información a lo largo de la historia.
Con la invención de la imprenta de Gutenberg en la Edad
Moderna, los libros comenzaron a producirse en serie. Asimismo, la imprenta
fomentó la creación y expansión de los periódicos, aunque el alto índice de
analfabetismo en la población limitaba la difusión de las ideas.
Ya en el siglo XIX, la invención del fonógrafo y el gramófono
permitió el almacenamiento del sonido en soportes de aja calidad. De manera
similar, con la llegada de la fonografía y el cine surgirían nuevas necesidades
de almacenamiento de la imagen.
En el siglo XX aparecieron nuevos sistemas de almacenamiento
basados en el funcionamiento mecánico y magnético, que consistía en aplicar
campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esta
influencia. A principios de los años 60 la empresa IBM desarrolló el primer
disco duro.
Posteriormente aparecerían las primeras cintas magnéticas
portátiles, utilizadas para la grabación de sonido, vídeo y almacenamiento de datos informáticos.
La aparición del CD en los años ochenta supuso un gran cambio, ya que permitía almacenar 650
megabytes de datos en una sola unidad, cuando. Posteriormente llegaría el DVD,
en el que se podía almacenar más información que en seis CD, además de
permitirla reproducción de vídeo de alta calidad.
La tecnología sigue evolucionando y ya existe en nuevo
formato destinado a relevar al DVD: el Blu-ray, que tiene una capacidad de
almacenamiento de 50 gigabytes.
A día de hoy también hay que destacar otros soportes
de datos: las memorias
portátiles de conexión USB, dispositivos de pequeño
tamaño que admiten varios
gigabytes de información con gran
velocidad de transferencia y presentan una mayor
resistencia que los disquetes
y CD.
En cuanto al
intercambio de información, el boom se produjo son la extensión de Internet en
los años 90, así como la digitalización de toda la información. Esto supone que
cualquier persona tenga acceso a información almacenada en cualquier parte del
mundo, así como la posibilidad de intercambiarla de forma instantánea con
cualquier usuario, acabando así con las limitaciones físicas de las
bibliotecas.
1.3.Ventajas e inconvenientes de la
digitalización.
Entre las principales
ventajas de la digitalización podemos destacar:
-Ante la atenuación, las señales pueden ser amplificadas y
reconstruidas.
-Permite realizar un infinito número de copias de idéntica
calidad.
-Los dispositivos digitales tienen mayor durabilidad que los
dispositivos analógicos.
-Los archivos digitales son fácilmente editables mediante
cualquier tipo de
aplicación.
-La digitalización permite almacenar cualquier tipo de
información en gran
cantidad de soportes.
-Los dispositivos digitales resultan más económicos que los
analógicos, ya que
muchos de ellos son reutilizables.
-Con el paso del tiempo van evolucionando considerablemente e
incrementando su velocidad.
-Permiten grandes funcionalidades con un pequeño tamaño.
Sin embargo también hay algunos inconvenientes:
-Requiere de una conversión previa de analógico a digital y
de una
decodificación posterior.
-La calidad digital nunca supera a la analógica, pues la
digitalizaciones juegan con las limitaciones de los sentidos humanos para que esta
pérdida de calidad sea prácticamente imperceptible.
-Su conversión depende mucho de la velocidad de las máquinas
que realicen.
-En comunicaciones es necesario una sincronización entre el
transmisor y receptor, por lo que la recepción de los datos se demora unos
instantes.